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Fallversion Definition

設計を守るべき者が、設計を破壊する

第1章:序文

本定義書は、Fallversion(フォールベージョン)の正式な定義と構造を記述するものである。

Fallversionとは、あらゆるシステムに普遍的に観察される崩壊現象の構造的メカニズムを記述するために設計された概念パイプラインである。

Ver.1.1において、Fallversionは「現象の名前」として定義され、その内部にMain Pipeline(崩壊過程)とSiphon Line(収奪過程)の二重パイプライン構造を持つものとして記述された。Ver.2.0では、この概念階層を一段繰り上げ、Fallversionそのものを「パイプライン」として再定義する。Main Pipeline、Siphon Line、および新設のNormalization Line(正常化過程)は、Fallversionという単一パイプラインの内部構造として位置づけられる。

この再定義により、単一システム内で完結する崩壊も、複数システムにまたがる複合的崩壊も、同一の構造内で記述可能となる。Fallversionは一つであり、その内部で走るインスタンスが一つか複数かの違いにすぎない。

なお、本定義書は崩壊の構造を記述するものであり、崩壊への介入手法や解消の方法論は扱わない。「解消」の概念は用語集(付録A-13)に定義を記載するに留める。

本定義書は以下の原則を継承する。

原則 内容
純粋性 特定の歴史的事例や具体的事象への言及を含まない。純粋な概念定義としての完全性を優先する
普遍性 設計意図を持つあらゆるシステムに適用可能な抽象度を維持する
構造的誠実性 本フレームワーク自体の検証可能性限界を明文化する(第8章)

項目 Ver.1.1 Ver.2.0
Fallversionの位置づけ 現象の名前 概念パイプライン
Falloutの内部構造 未分化(Echo単体) Echo + Design Ghost(相反する二つの残留物)
内部構造 Main Pipeline、Siphon Line(2構造) Main Pipeline、Siphon Line、Normalization Line(3構造)
複合崩壊の記述 定義外 Echoの拡張により構造内で記述可能
検証可能性限界 未記述 明文化(第8章)
並行作動要素 Camouflage(1要素) Camouflage、Acceleration Feedback(2要素)
時間軸派生要素 Mutation(1要素) Mutation(1要素・継承)