第3章.FORGE(フォージ)— パイプライン
FORGEは、EHARの中核を成すパイプラインである。名称は鍛冶場(Forge)に由来し、生の妄想を火で燃やし、叩いて形にし、使える武器に鍛え上げる一連の錬成プロセスを表す。
FORGEは入力から出力までの五つの工程で構成され、各工程が鍛冶の工程と対応する。インジェクションで素材を仕込み、パイロの火で熱し、バレットで弾丸に鍛え、ブレットで品質を判定し、ブリギッドで力を見定める。不要と判断されたものは種バンクに格納され、将来のサイクルで再利用される。
flowchart TD
INPUT["入力"]
INJ["インジェクション<br/>文脈・情報の注入"]
PYRO["パイロ<br/>燃焼・熟成"]
BARREL["バレット<br/>弾丸加工"]
BULLET["ブレット<br/>バイナリ枝切り"]
BRIGID["ブリギッド<br/>数値化・評価"]
OUTPUT["出力"]
STORAGE["種バンク<br/>解体済みハルシネーション保管"]
INPUT --> INJ
INJ --> PYRO
PYRO --> BARREL
BARREL --> BULLET
BULLET -->|"文脈に必要"| BRIGID
BULLET -->|"文脈に不要 → 解体"| STORAGE
BRIGID --> OUTPUT
STORAGE -.->|"将来の文脈で再注入"| INJ