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第3章.FORGE(フォージ)— パイプライン

FORGEは、EHARの中核を成すパイプラインである。名称は鍛冶場(Forge)に由来し、生の妄想を火で燃やし、叩いて形にし、使える武器に鍛え上げる一連の錬成プロセスを表す。

FORGEは入力から出力までの五つの工程で構成され、各工程が鍛冶の工程と対応する。インジェクションで素材を仕込み、パイロの火で熱し、バレットで弾丸に鍛え、ブレットで品質を判定し、ブリギッドで力を見定める。不要と判断されたものは種バンクに格納され、将来のサイクルで再利用される。

flowchart TD
    INPUT["入力"]
    INJ["インジェクション<br/>文脈・情報の注入"]
    PYRO["パイロ<br/>燃焼・熟成"]
    BARREL["バレット<br/>弾丸加工"]
    BULLET["ブレット<br/>バイナリ枝切り"]
    BRIGID["ブリギッド<br/>数値化・評価"]
    OUTPUT["出力"]
    STORAGE["種バンク<br/>解体済みハルシネーション保管"]

    INPUT --> INJ
    INJ --> PYRO
    PYRO --> BARREL
    BARREL --> BULLET
    BULLET -->|"文脈に必要"| BRIGID
    BULLET -->|"文脈に不要 → 解体"| STORAGE
    BRIGID --> OUTPUT
    STORAGE -.->|"将来の文脈で再注入"| INJ